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近年来,游戏化学习成为国内外教育研究者研究的热点,在世界各级各类学校得到逐步推广。为推动国内游戏化学习(教育游戏)研究与应用,中国教育技术协会成立了教育游戏专业委员会,秘书处设在北京大学。2016年,中国教育技术协会教育游戏专业委员会在北京召开了“互联网+”时代的游戏化学习与教育创新学术会议,2017年,在南京召开“游戏化学习与智慧教育”学术会议,得到境内和港台地区高校、中小学校和幼儿园的积极参与,为更好的促进大陆与港澳台游戏化学习的交流,定于2018年12月5-9日在香港中文大学召开第三届游戏化学习国际学术会议,主题为“教育游戏与学习科学”现面向各级各类教育工作者征集论文。
一、征文主题(包括但不完全限于此)
1. 游戏化学习理论研究;
2. 游戏化学习与STEM教育研究;
3. 基于教育大数据的游戏化学习过程分析;
4. 游戏化学习与编程教育;
5. 教育游戏设计理论;
6. 教育游戏开发技术及应用;
7. 基于VR、AR等技术的教育游戏开发;
8. 游戏化与有效学习环境设计研究;
9. 游戏化与学习空间设计研究;
10.智能机器人与教育游戏的融合趋势分析;
11.游戏化与认知机制研究;
12.游戏化学习分析研究。
三、提交时间及方式
截止时间:2018年7月30日8月20日
录用通知:2018年8月21日9月11日
早鸟优惠:2018年9月20日
会议日期:2018年12月5-9日
稿件基本要求:必须是尚未正式发表的研究所得和成果;论点明确、数据可靠、文字简练、图文表清晰;文章分成“长篇”、“短篇”和“海报”三类,长篇文章不超过8页,短篇文章不超过4页,海报文章不超过2页。
论文格式请按照附件要求的格式进行排版。
稿件提交方式:论文提交至会议网站(网址:www.icgbl.org).
被接受的优秀长篇论文 会有机会被收录到“信息与学习科学杂志”( "Information and Learning Science" (ESCI, Scopus) )的“教育游戏与学习科学”专栏中,杂志网址:http://www.emeraldgrouppublishing.com/products/journals/journals.htm?id=ILS#news
Accepted full papers with good quality could have a chance to be included in the special issue “Educational Games and Learning Sciences” in the journal of "Information and Learning Science" (ESCI, Scopus) (http://www.emeraldgrouppublishing.com/products/journals/journals.htm?id=ILS#news)
四、联系方式
电子邮箱:jyyxzwh@163.com
中国教育技术协会教育游戏专业委员会
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